miércoles, 1 de julio de 2026

"Juez Dredd: Con uñas y dientes" por Williams, Guéra y Brusco


Dolmen sigue publicando novedades del Juez Dredd, esta recientemente editada en tomo recopilatorio en Inglaterra, con los 2000 AD Progs 2375-2381, 2439-2445, 2447, 2449 y Judge Dredd Megazine 344, todos ellos realizados por el equipo creativo de Rob Williams, R.M. Guéra y Giulia Brusco. La primera historia, "Siguiente", nos presenta a la cadete Moon en el proceso de selección para acompañar a Dredd en una misión. En "Con uñas y dientes" conocemos la misión en las Radlands del Norte, en la que la aeronave donde viaja Dredd con otros jueces y la cadete Moon es derribado por unos habitantes de las montañas, que los hacen prisioneros, pero un oso de tamaño gigantesco ataca al grupo en busca de comida. En la huida, Dredd y Moon escapan con una mujer de las montañas en unos trineos de hélices, pero la bestia les pisa los talones, acorralándolos mientras le preparan una trampa, aunque cueste vidas humanas. 

La segunda historia es "Túneles" y transcurre en Barranquilla, donde Dredd persigue a un antiguo juez infiltrado que asesinó a toda una comisaría, ejecutándolos uno a uno. Busca información en la selva, donde un traficante de armas llamado Silva permanece en arresto domiciliario tras contar todo lo que sabía a los jueces de Barranquilla. El asesino se oculta en un viejo hotel en el Amazonas y hasta allí se dirige Dredd para su detención, aunque deberá enfrentarse a una tribu llamada los Demonios de la selva.

Se cierra el tomo con "La hora de la verdad", con Dredd diagnosticado de cáncer y en una patrulla observan que alguien está arrojando ciudadanos a la calle desde un bloque. Allí descubre que es un enfermo terminal el que está decidiendo quien muere y si alguien lo detiene, explotará una bomba que ha conectado a su corazón.

El equipo creativo de Rob Williams al guion, R.M. Guéra al dibujo y Giulia Brusco al color se ocupa de todo el material que encontramos en este tomo, donde Williams saca de Mega-City Uno a Dredd y lo traslada a montañas nevadas. Aunque sabemos que no va a morir, nos hace pensar en qué otros personajes pueden hacerlo y mantener la tensión. El dibujo de Guéra es fantástico, con un gran sentido de la narrativa y repleto de detalles, con una imagen dura de Dredd. En la segunda historia nos traslada a paisajes tropicales, siempre con ese punto de oscuridad que caracteriza a Dredd. El coloreado de Giulia Brusco contribuye a dotar de realismo los paisajes nevados o selváticos, ofreciendo un gran trabajo. En la edición de Dolmen se incluyen como extras varias páginas de R.M. Guéra en blanco, negro y grises, así como varias portadas de 2000 AD correspondientes a las historia incluidas.

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