miércoles, 15 de enero de 2025

"Juez Dredd. La Tierra Maldita" por Mills, McMahon y otros


Continúa el ritmo de publicación del Juez Dredd en España por parte de Dolmen en su Línea Albión, y en esta ocasión le toca el turno a la saga épica "La Tierra Maldita" (2000AD Progs #61-85), en su versión sin censurar ya que anteriormente no se había publicado en su totalidad en nuestro país. La premisa es la siguiente: Dredd debe llevar desde Mega-City Uno a Mega-City Dos una vacuna que elimine una plaga que afecta a la población, y el único modo es atravesando la Tierra Maldita, el páramo en que se convirtió América tras las Guerras Atómicas. Para ello se le dota de un equipo especial, vehículos como el Land Raider y el Killdozer que al acoplarse forman una unidad de combate. Además le acompañarán los jueces Jack, Patton y Grandgrind, junto a un pelotón de droides guerreros y un motorista que conoce el terreno, Spikes Harvey Rotten, delincuente reformado. Al inicio del viaje, encuentran en la ciudad de Deliverance a una pareja que van a ser devorados por los perros del Diablo al haber robado comida. Dredd interviene por ellos cuando en ese momento atacan los perros del Diablo, una manada de ratas que crecieron entre la basura. El siguiente paso son las montañas muties, donde viven mutantes que exterminan a los seres normales, haciendo prisioneros a los jueces acompañantes. Dredd y Spikes pueden escapar y encuentran en una cabaña a un joven, Novar, que vive con su madre y posee poderes kinéticos. Cuando los muties van a por Dredd, Novar le ayuda con sus poderes a seguir con su misión. En Kentucky tendrán que enfrentarse a un extraño vampiro que se oculta en Fort Knox, y que está relacionado con el último presidente de Estados Unidos. 

Al cruzar el Mississippi, descubren que el encargado del ferry tiene alienígenas como esclavos, y uno de ellos escapa siendo perseguido por los Jinetes Asesinos. Dredd se enfrenta a los Jinetes y consigue salvar al alienígena, al que llaman Pellizcos, y se une a la expedición. Cuando llegan al pueblo de En Medio, conocerán el porqué de su nombre, ya que se halla en mitad de dos ejércitos de fanáticos, los seguidores de Ronald McDonald y los de Burger King, que libran una guerra por conseguir clientes. Una estampida de dinosaurios golpea al Land Raider y han de repararlo en el pueblo de Contrición, donde un gran tiranosaurio, Satanus, siembra el terror. Los habitantes del pueblo ofrecen en sacrificio a Dredd y Spikes tras ser drogados pero logran escapar. En Utah, Dredd se encuentra con el doctor Gribbon, quien realiza experimentos genéticos en una base de investigación creando seres basados en personajes de publicidad. Dredd es capturado pero escapa destruyendo la base. Los Jueces de la Mafia en Las Vegas han convertido el Tribunal de Justicia en un casino, pero Dredd se enfrenta a ellos con ayuda de la Liga contra el juego. El viaje está llegando a su fin, pero antes la expedición debe cruzar el Valle de la Muerte, mientras Pellizcos cuenta su origen y procedencia. De repente comienzan a salir de bajo tierra droides guerreros, programados para matar jueces, huyendo la expedición hacia un viejo fuerte español donde se refugian, pero uno de los miembros del grupo morirá antes de llegar a Mega-City Dos.

"La Tierra Maldita" es una de las extensas sagas que se publicaron en la revista 2000AD, y cuyo guión recae casi en su totalidad sobre Pat Mills, ya que John Wagner se encontraba ocupado con otra serie, Strontium Dog, aunque escribió algunos episodios como los de la Guerra de las Hamburguesas, algunos de Satanus y los de Los Jueces de la Mafia con el seudónimo de T.B Groover. Jack Adrian firma los episodios del doctor Gribbon (con la imagen del fundador del Kentucky Fried Chicken), que son los que permanecían inéditos, junto con los de las Hamburguesas y que ahora podemos disfrutar después de muchos años sin publicarse debido a que constituyeron una infracción del copyright en aquel momento. La saga contiene grandes dosis de acción, lavando un poco la imagen fascistoide que se tenía de Dredd hasta el momento, y con ideas que sirvieron para más adelante inspirar peliculas como Mad Max o Parque Jurásico. El dibujante de la mayoría de progs es Mike McMahon, con su estilo un tanto rudimentario pero eficaz, junto al detallismo de Brian Bolland que en comparación le hace palidecer. La edición de Dolmen, a tamaño casi del original de la revista, contiene las páginas centrales a color, y como extras incluye portadas, reproducciones de páginas originales y posters de McMahon y Bolland.

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